Kopanito es un juego basado en habilidades. Esto significa que tienes que aprender la técnica mientras jugar (como en el fútbol de la vida real). Necesitas practicar tu precisión y reflejo para ser un jugador mejor. La suerte significa poco en Kopanito. El mejor jugador gana y no hay estadísticas de futbolista que pueden ayudarte. Tú mismo eres las estadísticas.

Usa{{ 'up'|action }}{{ 'down'|action }}{{ 'left'|action }}{{ 'right'|action }} para mover tu jugador (rodeado con un círculo).
{{ 'pass'|action }} Pase bajo
{{ 'togglePlayer'|action }} Cambia jugador
{{ 'shoot'|action }} Tiro (mantén pulsando para tirar precisamente)
{{ 'header'|action }} Tiro de aire (mantén cuando te encuentres debajo de la pelota)
{{ 'slide'|action }} Entrada
{{ 'lob'|action }} Pase alto (mantén pulsando para tirar con más fuerza)
Hay dos maneras de pasar la pelota entre los jugadores: el pase bajo y el paso alto.

Pulsa {{ 'pass'|action }}
Para hacer el pase bajo, pulsa {{ 'pass'|action }} y usa {{ 'up'|action }}{{ 'down'|action }}{{ 'left'|action }}{{ 'right'|action }} para indicar la dirección en la que quieres tirar la pelota. El jugador que va a recoger el pase, será seleccionado por la máquina.

Mantén pulsando {{ 'powerup'|action }}
Para hacer el pase bajo, mantén pulsando {{ 'lob'|action }} y usa {{ 'up'|action }}{{ 'down'|action }}{{ 'left'|action }}{{ 'right'|action }} para indicar la dirección en la que quieres tirar la pelota. Cuanto más tiempo mantengas pulsando el botón, más lejos se irá la pelota.
El pase asistido es cuando el receptor de pases controlado por la IA atrapa la pelota (si consigue hacerlo). Este es el tipo de pase predeterminado en el juego.
Los pases asistidos permiten hacer cola de acciones, p.ej. pasar la pelota más lejos o tirar a puerta antes de que el receptor atrape la pelota. Siéntete libre de probar esto en el modo de práctica en el juego.
En cambio, pases manuales te permiten tirar precisamente en la dirección que deseas y controlar el receptor de pase antes de que este atrape la pelota. En el juego de aire también se pueden utilizar los pases manuales.
Para realizar un pase manual, solo tienes que pulsar la tecla modificadora de pase {{'passModifier'|action}} mientras tiras.
Nota: No es posible realizar un cabezazo o una chilena en los pases asistidos en la mayoría de las situaciones, todavía necesitas un pase manual para hacerlo.
Nota 2: Intentar vencer la IA Profesional o Legendaria usando solo los pases asistidos no es una buena idea, siéntete advertido.
Para tirar, pulsa {{ 'shoot'|action }}. Hay diferentes técnicas para tirar, todas aparecen abajo.

Pulsa rápidamente {{ 'shoot'|action }}
Si pulsas rápidamente {{ 'shoot'|action }}, tu jugador realizará un tipo del tiro automático en la mejor dirección según su opinión. El tiro no será potente, entonces es bueno utilizarlo en cuanto consigas que el portero rival salga de la portería.

Mantén pulsando {{ 'shoot'|action }} para encontrarte con la pelota
Este tipo de tiro es más fuerte que el tiro directo, pero su dirección sigue siendo automática. Puede ser utilizado cuando nadie posee el balón.

Mantén pulsando {{ 'shoot'|action }}
Manteniendo pulsado el botón de tiro, pasarás al modo de tirar gracias al que podrás dirigir el tiro donde quieras, utilizando {{ 'up'|action }}{{ 'down'|action }}{{ 'left'|action }}{{ 'right'|action }} y poniéndole el efecto al balón. Cuanto más tiempo mantengas pulsado el botón, más fuerte será el tiro.

Mantén pulsando {{ 'swerveUp'|action }} o {{ 'swerveDown'|action }}
La línea discontinua de apuntar se la puede ajustar manteniendo pulsado {{ 'swerveUp'|action }} o {{ 'swerveDown'|action }} para ponerle el efecto a la pelota. Es una buena opción para engañar al portero del equipo rival o para tirar sin apenas ángulo.
Nota: el tiro potente puede derribar a otros jugadores, incluyendo el portero.

Pulsa {{ 'slide'|action }}
Pulsa {{ 'slide'|action }} para hacer una entrada en la dirección en la que te estás moviendo. Es una buena manera de defender, pero requiere mucha precisión, especialmente cuando intentas atacar al rival que se mueve. Claro, atacar a los rivales en vez del balón es una táctica sucia y sorprendente. Por ejemplo, intenta predecir el momento en el que tu rival va a pasar el balón y realiza la entrada a su compañero del equipo que lo va a recibir.
Puedes utilizar las entradas para "correr" más rápidamente (sin el balón), para marcar goles entrando en la portería o para bloquear tiro del rival.

Mantén pulsando {{ 'header'|action }} mientras te encuentres debajo de la pelota
Puedes realizar un potente cabezazo o una chilena cuando consigas encontrarte debajo de la pelota manteniendo pulsado {{'header'|action }}. La dirección del tiro es automática como en el tiro directo.
Recuerda que también puedes usar este movimiento defensivamente, p.ej. cuando el oponente hace un pase cruzado en tu área de penalti.
En la parte superior de la pantalla se encuentran dos barras de habilidades que se llenan durante el juego. Una de las barras pertenece a tu euipo y la otra - a los rivales. En cuanto se llene, recibirás un supermovimiento al azar y al lado de la barra aparecerá el ícono parpadeante.
Pulsa {{ 'powerup'|action }} para activar un supermovimiento. Dependiendo del supermovimiento, a veces es necesario mantener este botón un poco más.
Algunos de los supermovimientos pueden neutralizar los supermovimientos de tu rival.

Pulsa {{ 'powerup'|action }}
Úsalo para atraer el balón al jugador que estás controlando en un momento dado. Esta es una opción buena para sorprender al rival tanto en ofensiva como en defensiva.

Mantén pulsando {{ 'powerup'|action }} para apuntar y libera para teletransportar a tu jugador
Mantén pulsando {{'powerup' |action }} y aparecerá una cruz. Al soltar el botón tu jugador controlado en un momento dado se teletransportará a este punto. Puedes teletransportarte con la pelota a la portería del oponente o al oponente con la pelota. También se puede usar para intentar bloquear los tiros delrival. Nota: un oponente puede robarte la pelota mientras apuntando

Pulsa {{ 'powerup'|action }} para lanzar y usa {{ 'up'|action }}{{ 'down'|action }}{{ 'left'|action }}{{ 'right'|action }} para controlar el balón
Este es un tiro muy potente, después del que podrás controlar la pelota con {{'up'|action }} {{'down'|action }} {{'left'|action }} {{'right'|action }}. Sin embargo, evita golpear a cualquier jugador, ya que se ralentizará la pelota. Puede realizarse incluso desde tu mitad y todavía es posible marcar un gol.

Pulsa {{ 'powerup'|action }}
El ventilador bloquea el acceso a tu portería. Úsalo para protegerte de los tiros de tus rivales pero recuerda que el efecto dura solamente unos segundos. El ventilador puede detener el supertiro si lo utilizas en el momento adecuado.

Mantén pulsando {{'powerup'|action }} para cargar y liberar para congelar a los oponentes cercanos
La opción de congelar inmovilizará a los jugadores cercanos (incluyendo compañeros de equipo!) durante algún tiempo. La pelota se va a detener cuando se encuentre en el área de congelación, que es útil para cancelar los tiros del oponente.
Puedes descongelar a tu compañero de equipo haciendo una entrada.

Pulsa {{ 'powerup'|action }} para activar y pulsa otra vez para electrocutar
Tesla-copter siempre sigue al jugador con la pelota y le permite electrocutar a otros jugadores que se encuentren al alcance. Hay 4 cargas, el tesla-copter se vuela después de usar el último.
Importante: perder la pelota significa perder el control del tesla-copter!

Pulsa {{ 'goalkeeperSlide'|action }}
Los porteros son controlados por la IA. Intentarán agarrar el balón o interceptarlo encontrándose cerca de un jugador. Cuando controlas el portero, puedes hacer una entrada pulsando {{ 'goalkeeperSlide'|action }}, pero usa esta opción con cuidado. El portero siempre hace la entrada hacia el balón y puede fallar cuando el balón se mueve demasiado rápido.
Cuando tu portero posee el balón, puedes hacer un pase regular o un pase alto utilizando los botones adecuados ({{ 'pass'|action }} y {{ 'lob'|action }}). Recuerda que tienes solamente 3 segundos para hacer esto. Si no pasas el balón en este tiempo, la IA tomará el control de tu portero.
El portero se resiste a las entradas, pero no puede moverse con el balón.
Mantén pulsando {{ 'sprint'|action }} para esprintar. Esto funciona solamente cuando los jugadores no poseen el balón en un momento dado. Los jugadores nunca se cansan entonces pueden esprintar sin límite.

Puedes hacer un autopase pulsando rápidamente {{ 'pass'|action }}. Esto funcionará solamente cuando no hay ningún compañero del equipo delante de tu jugador. Después puedes esprintar y dominar el balón.

Al cambiar jugadores con {{'togglePlayer'|action}}, es importante indicar la dirección del jugador hacia la pelota usando {{'up'|action }} {{'down' |action }} {{'left'|action }} {{'right'|action }}. Si has dejado la palanca sin movimiento o no pulsas teclas de flecha, entonces la máquina seleccionará al jugador que se encuentre más cerca de la pelota.

Puedes hacer un pase alto sobre el portero, solamente pulsa {{ 'lob'|action }} por un momento. Es bueno aprovechar esta opción en cuanto el portero rival abandone la portería.

El jugador con el balón no es tan rápido y no puede esprintar. Cuando estás regateando, tu rival puede dar contigo y quitarte el balón. Por supuesto el jugador que posee el balón puede ser derribado a través de una entrada, por eso es importante ser rápido y preciso para mantener el control del balón. Si tienes algún problema con el regate, intenta hacer más pases ya que el balón que se mueve siempre es más rápido que tus rivales.